LHV finantsportaal

Foorum Investeerimine

AKLM - Acclaim

Kommentaari jätmiseks loo konto või logi sisse

  • NAZ top performer '01 esimeses poolaastas on olnud Acclaim (AKLM), kes toodab/produtseerib arvutimänge. Kas keegi siinviibijatest on seda penny-stock staatusest lahtirebinut ka lähemalt uurinud?

    Äkki keegi teab, mis oli näiteks sellise aastalõpuüllatuse taga nagu allpool toodud. Kas midagi ühekordselt või pikemaajalise perspektiiviga uus toode/turg/partner/misiganes?

    Quarterly Earnings Surprises
    Estimated vs Actual EPS
    Diluted EPS
    Estimate $ Actual $ Difference % Surprise
    November 2000 0.01 0.18 0.17 1,700.00
  • nojah, ise küsin & natuke vastan:

    01Q1 results announcement:
    ---8<----
    Net earnings for the first quarter of 2001 (end: Dec 2nd 2000) were $10.8 million, or $0.18 per diluted share, compared with net earnings of $0.4 million, or $0.01 per diluted share for the same period in the prior year.

    Profitable performance for the quarter was fueled by several strong title releases, including Dave Mirra Freestyle BMX for the Sony PlayStation, Sega Dreamcast and Nintendo Game Boy Color game consoles, ATV Quad Racing for PlayStation and the continuing expansion of the successful Mary-Kate and Ashley video game franchise on PlayStation and Nintendo Game Boy Color game consoles. Significantly contributing to Acclaim's profitability were the effects of the Company's recent business right-sizing which reduced general and administrative expenses, redeployed product development efforts and refocused marketing strategies to effectively reduce its total operating expenses by $22.7 million (40%) from the first quarter of the prior year.
    [...]
    ---8<---
  • Multex'is:
    '01 EPS E 0.25
    '02 EPS E 0.35

    LT gr 15%

    Teisipäevane sulgemishind 4.66 st

    '02 PE 13.3

    S&P peer groupis on keskmine PE ca 40 (aktsiate puhul, mille EPS on pos), mis tähendab et aktsia potentsiaal tõusta võiks olla kuhugile 14 USD kanti. Samas tähendaks see PEG'i kuskil 3 kandis. Kas see industry on tõesti nii mega kasvuga, et PEG 3 on aktsepteeritav?

    Reg Herringus oldi veel Q1 lõpus game soft'i firmade suhtes üsnagi positiivselt meelestatud. Võib-olla on sõda mängukonsoolide turul tõesti mängude tootjatele nii kasulik?

    Paistab üsna huvitav aktsia olevat.

    sCandal, mis su enda arvamus AKLM suhtes on?
  • Industry kohta leiad lühidalt kokkuvõtvaid numbreid nt Wired 9.05 loo Death Match sidebaris Raw Data. Hetkel ei ole aega sealse põhiallika PC Data algandmeid otsida.

    AKLM tundub huvitav seetõttu, et neil puudub kindel "alignment" (buzzword selles maailmas, mis näitab, kes mängutootjatest on SNE PS2'le truud & keda on suutnud MSFT enda X-Box'ile üle meelitada). Nende tooted on olemas nii Sega, Nintendo, Sony, Microsofti konsoolidel kui PC platvormil.

    AKLM toodete hulgas domineerivad spordimängud (NFL, pesapall, ekstreemspordid, racing, poks, wrestling) ja spordimänge müüdi 2000 a 10.16M koopiat. Napilt rohkem (10.19M) müüb ainult Adventure/Roleplay. (Krt, praegu mulle tundub, et need peavad olema ainult-US numbrid, Jaapani jaoks tundub kuidagi vähe.)

    Ma usun, et peaks ilmselt tegema võrdlevat analüüsi samasuguste unaligned tootjate vahel, aga tundub, et natukene AKLMi portfellinurgas ei tapa.
  • Muide, võrdluseks tasuks äkki uurida suurimat unaligned spordimängude tootja Electronic Arts (ERTS).

    illimar, Sul vastavad tööriistad ehk rohkem käpas? ;)
  • Päris huvitav artikkel game sektori kohta!

    Online gaming's room to run
    567
    07/05/01 04:00 AM
    Source: News.com
    URL: http://investor.cnet.com/investor/news/newsitem/0-9900-1028-6455635-0.html

    [1PARA OPEN]Game stocks have surged so far this year--and they could have more space to expand, if analysts and game companies are to be believed.

    Most industry observers believe the game software industry is on the cusp of its strongest growth cycle in years.

    Sony expects to have more than 30 million PlayStation 2 consoles sold by the first quarter of next year; the latest version of Nintendo's Game Boy unit is selling briskly; and Microsoft and Nintendo plan to launch their new gaming machines in time for this year's holiday season.

    "Retailers are very pleased with the way the summer is progressing and the way the holiday season is shaping up," Credit Suisse First Boston analyst Heath Terry wrote Tuesday. "Most retailers are working to add additional floor space for the interactive entertainment category."

    But the stocks, already seen by a few observers as expensive a couple of months ago, haven't gotten any cheaper.

    Investors in the game software industry typically buy shares ahead of an expected industry surge, and this year hasn't been any different. While most of the technology market languished amid fears of a U.S. economic recession, most entertainment software stocks traded at or near their highest levels in years. Companies like Activision, THQ, The 3DO Co. and Midway Games more than doubled or tripled in market value.

    BMX game to play on three consoles
    David Luntz, CEO, Z-Axis

    And there's room for more gains, some analysts believe. First Call has an average consensus recommendation of two--equivalent to a "moderate buy" rating--for a sextet of game software stocks, including the four aforementioned companies, Electronic Arts and Acclaim Entertainment.

    "Barring any new platform launch delays or problems, we believe the group can move higher, as we move toward the introduction of the new platforms from Nintendo and Microsoft, and momentum builds toward the holidays of 2001 and 2002," U.S. Bancorp Piper Jaffray analyst Anthony N. Gikas said last week.

    However, Gikas noted that the sector has "made a tremendous run" over the past year. Although Gikas raised his 12-month price targets for several stocks, he added that many of those issues have already achieved 80 percent to 85 percent of their gains for 2001.

    That would seem to leave little room for growth over the next six months. But even a 10 percent gain from current levels sounds pretty good compared to the rest of the technology industry, which remains clouded with doubt about the timing of an economic recovery.

    And game stocks aren't likely to get any cheaper anytime soon, Terry said. "While some investors may choose to wait on the sidelines for better opportunities, they will likely be rare," he wrote.

    That's because the industry is still early in its run of new machines. Video-game platforms tend to run in six-year cycles, Gikas said. "In general, we estimate valuations are strongest in years six, one and two, as investors anticipate the next cycle, as visibility improves, and the hyper-growth period (years two to four) are still in front of the companies/stocks," he said.

    This is still the first year for 128-bit game consoles, so the industry shouldn't peak for at least a couple of years, assuming it follows historical patterns.

    Growth could be even stronger than previous console cycles with the entry of Microsoft into the fray with Xbox. Most Wall Street researchers predict 20 percent to 25 percent growth for the game industry over the next few years, but that could be underestimating the market, according to the latest analyst to start covering game stocks, Southwest Securities' Arvind Bhatia. He sees 30 percent to 35 percent compound annual growth for games over the next four to five years.

    "Current market expectations...do not fully reflect potential market penetration potential of PlayStation 2, Xbox, GameCube and online platforms," said Bhatia, who formally began covering industry leader Electronic Arts last month.

    Online gaming could be an unexpected boost to the sector. Several companies plan to expand their Internet game offerings, which give game companies the chance to establish a reliable subscription business. Many online games, such as Sony's EverQuest and Electronic Arts' Ultima Online, cost a monthly fee. EA plans at least one major online launch this year with its Majestic title, a mystery/thriller game slated to cost $10 a month.

    Internet games not only provide a predictable source of revenue, but also tend to have relatively fat operating profits. Ultima Online, for instance, has operating margins of about 30 percent, Credit Suisse First Boston's Terry estimates.

    For game investors, that would be a bonus. Meeting their console goals would be enough.
  • Heh, illimar, tulin siia just sellesama artikli URLi postitama, aga ette jõudsid. :)

    Mõned asjad, mida sellest loost tuleks kõrva taha panna minuarust:
    * This is still the first year for 128-bit game consoles, so the industry shouldn't peak for at least a couple of years
    * Online gaming could be an unexpected boost to the sector. [...] Internet games not only provide a predictable source of revenue, but also tend to have relatively fat operating profits.

    sC
  • AKLM avaldab täna pärast sulgemist Q3 tulemused, praegu 4.39 (+10%).
  • Põhiliselt seoses Playstation II tulekuga saabuvast revenue kasvust on mängutootjad aasta algusest saati tõusnud üsna metsikult (suuremad ERTS, ATVI). Seetõttu olulist edasist tõsuruumi raske näha. Kui AKLM üsna ehmatavat finantsaruandlust ka vaadata, siis fundamentaalselt see aktsia üle 5 USD maksta küll ei tohiks.
  • mnjah, ERTS läheb täna järgi küll, +5%

    mida mõtled ehmatava finantsaruandluse all? eelmine aasta oli väga kehv, siis tehti jõuline turnaround (op costs -40%) ja see mõjus, kõik 3 selle majandusaasta kvartalit on olnud plussis (aasta seni $0.32 per share).

    uusi tooteid & nende porte tuleb robinal. illimar viitas ülalpool ka S&P peer groupile, mille keskmisest AKLM kõvasti allpool.

    beast?

    sC,
    sinisilmne amatöör ;)
  • sCandaL, seesama turnaround teebki ettevaatlikuks - käive kukkus ju ca. 65% eelmine aasta ja 15% kasvumääraga jõutakse eelnevatele tasemetele ikka väga pika aja pärast. Ja kasvuga 15% ei tohiks ka P/E ületada 15 taset, ja 2001E järgi on see juba 17.

    KUI restruktureerimine täielikult õnnestub, siis ka aktsial rohkem tõusupotentsiaali, kuid praeguses olukorras teeb see KUI AKLMist siiski riskantse aktsia.

    Ja lisaks kardan, et Playstation2 positiivne mõju mängutootjatele on liialt üle-haibitud.
  • PS2 positiivne mõju alles hakkab paistma, ma usun -- SNE ei istu käed süles sel ajal kui MSFT oma US$1B X-Boxi müügi surab. ja järgmiste jõulude ajal on erinevalt eelmistest PS2'd riiulil kingiotsijaid ootamas.

    kokkuvõttes on ilmselgelt 2002..2003 PS2'sid & XBox'e kodudes rohkem kui PS1+ pudipadi (Nintendo, Sega) täna kõik kokku. seejuures usun siiralt, et PS2'sid üle poole.

    kuid see viimane ei mõjuta oluliselt AKLM suguseid unaligned tootjaid, kelle hittmängud niikuinii mõlemal (loe: kõigil) platvormil.

    ootame-vaatame, selles osas olen Sinuga nõus. nagu alati. ;)

    sC
  • ma ka nõus, sC ;-) X-Box ja PS2 teevad ilmselt ilusasti käivet. Kuid ka mängutootjate hindades sellest suur osa sees. ATVI vist +400% viimase 6 kuuga.

    Ja ka AKLMi oleks tulnud osta siis kui ta oli alla dollari (ehk ka mõni perfektsionist @0.3125). Kuigi siis oleks pidanud olema eriti hulljulge (tulemused olid siis ikka täitsa viletsad), kuid praeguses hinnas on tsipa palju helget tulevikku juba sees :-)

  • Kui gaming, siis gaming.

    Ega siis kõik ei pea kodus diivanil lösutades konsoolipulti pigistama, mõned (s.h. heaoluühiskonna jõukad pensionärid) klõbistavad hoopis mängumasinasse münte...

    Sattus nimelt silma selline asi:
    Alliance Gaming Corp (ALLY; www.ally.com)

    52w low $1.50
    52w high $41.00 (26/06/01)
    last $32.7 (+1438%)

    CurrQTR EPS $3.00 (?!)

    Stockcharts: ALLY

    Hetkel uudiseid jm tausta uurida ei ole jõudnud, aga nurgatagusesse watchlisti asja igaks juhuks tõstsin. Et kahe silma vahele ei jääks, kui asi natukene allapoole tagasi on tulnud.

    Hmm?
  • Olen seda aktsiat jälginud pea aasta aega ja pean teda tõeliseks maiuspalaks.
  • Velikij,
    vahva! kas ainult jälginud või 1500%'st ka osa saanud? ;)
  • Kahjuks olen teda ainult väga lühiajaliselt omanud, kuna ei suutnud uskuda, et selline hea tõus võib olla nii jätkusuutlik. Noh ja siis vesise suuga kõrvalt vaadanud, kuidas ta ikka edasi tõuseb pärast seda, kui mina ta ammu maha müüsin :-(
    tead küll, hirm, see üks kahest investori käitumist suunavast tegurist :-(((
  • Paistab,et ALLY on selleks korraks tipu ära teinud.
  • Ei oska kunagi öelda. Oli teine nagu MO minu meelest hiigla hea aktsia, aga hirm-hirm!
  • GorillaG,
    mnjah, turu tänast üldist suunda arvestades ehk ALLY +3.34% polegi nii paha?
  • Otsisin arhiivipõhjast jälle vana hea mängukonsooliteema üles.

    Täna (15/11 kl 12:01 NYCis) launchib siis X-Box.

    Kel huvi tasub pilk peal hoida: MSFT (purk ise + esimesi loodetavaid hittmänge Halo), NVDA (purgi graafikaprotsessori tootja)

    Lisaks veel, mängutootjate "launch lineup" on ära tootdud siin >>
    Näiteks: ATVI - Activision, ERTS - Electronic Arts, IFGM - Infogrames, MWY - Midway...

    Edu,
    sC
  • 11:59 ET Acclaim (AKLM) 4.30 -1.36 (-24%): Issue experiencing sharp sell-off. Hearing that weakness in response to Dow Jones headline that company's auditor reiterates its "going concern" doubt.

    sC omad ka ise positsiooni?
  • 21.05. The videogame industry meets for the E3, a trade show in Los Angeles. Look for Activision(ATVI) and Electronic Arts(ERTS) to get a possible boost, UBS Warburg says.
  • Microsoft to spend $2 bln on Xbox Live (54.01)
    Announces a $2 billion commitment for Xbox Live, a next-generation content and ongoing innovation of the platform. At launch, a one-yr subscription to Xbox Live will be $49.95. The starter kit will also include an Xbox Communicator that plugs into the Xbox controller and facilitates all voice communication with other players, and Acclaim (AKLM 4.73) racing game "ReVolt."
  • mängusõbrad. mängite ka selle firma mänge (AKLM) ja kuidas mängud on. spekulatiivselt mõtlen aktsiat proovida
  • ise läksin sisse 0,7-ga keskmiselt eelmine nädal. käis ka 0,6 ära, kuid praegu 0,8. loodan üle dollari saada aktsia eest saada
  • 0.8-ni pole tõusnud ning seal on "kõva takistus". Lähemal ajal dollarini ei jõua.
    Kunagi oli siin foorumites SPETS-i nime all esinev härrasmees, tema oskaks õpetada, kuidas AKLM-ga teenida on võimalik.
  • vaielda pole mõtet kuhu miski tõuseb. seda näitab turg. liigub siiski kuulujutte ja neile ma loodan.

    ps. sel hetkel, kui kirjutasin oli hind 0,83. kontrolli oma striimerit
  • Nüüd on, mõtlesin vist liiga kaua, enne kui kirjutasin.
  • nii, kaua oodatud, aga praegu on 0.98
  • Kuna aktiivsest tradingust olen eemal praegu, siis mingi aeg tagasi jätsin positsiooni Datekis (AT tänapäeval) just AKLM peale sisse mingi 0,47 pealt. Eile üle pika aja vaatasin ja oh imet!! Järgmine kord vaatan aastapärast!:)

Teemade nimekirja